Untitled UI Icons
Jeu au trait pensé pour les produits SaaS, livré avec trois graisses et une bibliothèque Figma alignée sur le kit Untitled UI.
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Jeu au trait pensé pour les produits SaaS, livré avec trois graisses et une bibliothèque Figma alignée sur le kit Untitled UI.
Jeu libre au trait constant de 1,5, sans police d'icône ni dépendance : le dépôt livre le SVG brut et un composant par framework.
Chaque icône livrée en trait et en plein sur une grille de 24, logos de plateformes inclus, sous une licence permissive rare pour ce volume.
Le jeu qui a fixé la grammaire du trait fin : 287 glyphes, aucune variation de graisse, développement figé depuis 2020.
Le jeu libre le plus fourni pour les interfaces d'administration : couverture rare des cas métier, trait de 2 sur grille de 24.
Six graisses par icône, du fin au plein en passant par le duotone : de quoi hiérarchiser une interface sans changer de famille.
Police d'icônes variable de Google : quatre axes — graisse, remplissage, graduation, taille optique — animables en CSS sur un seul fichier.
Jeu signé par l'équipe Tailwind, décliné en trait 24, plein 24 et micro 16 : trois grilles dessinées séparément plutôt qu'une seule mise à l'échelle.
Fork communautaire de Feather, maintenu activement : grille de 24, trait de 2, terminaisons rondes, et un paquet par framework qui ne charge que les glyphes importés.
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