Theatre.js
Séquenceur visuel qui s'ouvre par-dessus votre page : vous animez le DOM ou une scène Three.js à la souris, et le réglage sort en fichier chargé au runtime.
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Toutes les entrées de l’index portant cette étiquette, réparties dans 8 catégories : Typographies, Icônes, Illustrations & SVG, Wallpapers, Vidéos & motion, Couleurs, Outils design, Tutoriels & guides.
Séquenceur visuel qui s'ouvre par-dessus votre page : vous animez le DOM ou une scène Three.js à la souris, et le réglage sort en fichier chargé au runtime.
L'héritier de Framer Motion, désormais indépendant du framework : animations pilotées par le moteur natif du navigateur, donc fluides même sous charge.
Générateur de fonds en triangles à partir d'une palette et d'une graine : le même réglage rend toujours la même image, et la bibliothèque npm permet de l'appeler à la volée.
Collection libre de dégradés à deux et trois arrêts, prévisualisés en plein écran, exportables en image haute définition ou copiables en CSS pur.
Équivalent libre : scroll et clics répliqués sur toutes les tailles d'écran affichées côte à côte, avec capture de page complète.
Outil d'Adobe qui construit une échelle à partir d'un rapport de contraste cible : vous fixez 4,5:1, il calcule la couleur, pas l'inverse.
Bibliothèque éditorialisée de caractères libres, avec banc d'essai en pleine page et entretiens avec les dessinateurs.
Grille de 15 pixels alignée sur les hauteurs de texte : le jeu conçu pour les barres d'outils et les menus denses, pas pour les grandes illustrations.
Liste de contrôle d'accessibilité classée par niveau WCAG, doublée d'articles courts : le point de départ d'un audit maison.
Jeu libre au trait constant de 1,5, sans police d'icône ni dépendance : le dépôt livre le SVG brut et un composant par framework.
Collectif italien de typographes qui publie des caractères libres nés de projets d'école et de commandes culturelles.
Tableau blanc infini doublé d'un SDK canvas embarquable : la brique la plus rapide pour ajouter une surface de dessin à un produit.
Cent illustrations libres au trait épais et aux aplats saturés, livrées en SVG modifiable et en PNG haute définition.
Jeu maison de Bootstrap, indépendant du framework : dessins pleins sur grille de 16, très couvrants sur les états de formulaire.
Sélecteur en espace OKLCH affichant la limite du gamut sRGB et P3 : indispensable pour bâtir des échelles à clarté perçue régulière.
Sélection française de caractères libres explicitement modifiables : chaque fiche pointe vers les sources pour dériver sa propre version.
Chaque icône livrée en trait et en plein sur une grille de 24, logos de plateformes inclus, sous une licence permissive rare pour ce volume.
Fonderie libre française aux dessins tranchés, très utilisée en édition et en affiche quand un caractère neutre ne suffit plus.
Le jeu qui a fixé la grammaire du trait fin : 287 glyphes, aucune variation de graisse, développement figé depuis 2020.
Tableau blanc au rendu main levée : le trait volontairement imparfait empêche un schéma de passer pour une maquette finalisée.
Palette libre optimisée pour l'interface : treize teintes en dix pas, calibrées pour rester lisibles superposées deux à deux.
Les logos de marques en monochrome, avec la couleur officielle en métadonnée : indispensable pour les pieds de page et les pages d'intégrations.
Interface de SVGO : chaque optimisation s'active séparément avec un aperçu du rendu et le gain en octets affiché en direct.
Le jeu libre le plus fourni pour les interfaces d'administration : couverture rare des cas métier, trait de 2 sur grille de 24.
Six graisses par icône, du fin au plein en passant par le duotone : de quoi hiérarchiser une interface sans changer de famille.
L'alternative libre à Figma, auto-hébergeable en Docker : format de fichier SVG natif, composants, flex et grid alignés sur le CSS réel.
Police d'icônes variable de Google : quatre axes — graisse, remplissage, graduation, taille optique — animables en CSS sur un seul fichier.
Chaque famille libre empaquetée en module npm : la fonte est servie depuis votre domaine, sans requête vers un tiers ni décalage de mise en page au chargement.
Jeu signé par l'équipe Tailwind, décliné en trait 24, plein 24 et micro 16 : trois grilles dessinées séparément plutôt qu'une seule mise à l'échelle.
Fork communautaire de Feather, maintenu activement : grille de 24, trait de 2, terminaisons rondes, et un paquet par framework qui ne charge que les glyphes importés.
Le catalogue de référence : 1 800 familles sous licence libre, servies par API CSS ou téléchargeables pour auto-hébergement, avec sous-ensembles de caractères à la demande.
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